通过使用 JavaScript,我们有能力做到在一个设定的时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行。我们称之为计时事件。
通过使用 JavaScript,我们有能力作到在一个设定的时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行。我们称之为计时事件。
在 JavaScritp 中使用计时事件是很容易的,两个关键方法是:
var t=setTimeout("javascript语句",毫秒)
setTimeout() 方法会返回某个值。在上面的语句中,值被储存在名为 t 的变量中。假如你希望取消这个 setTimeout(),你可以使用这个变量名来指定它。
setTimeout() 的第一个参数是含有 JavaScript 语句的字符串。这个语句可能诸如 "alert('5 seconds!')",或者对函数的调用,诸如 alertMsg()"。
第二个参数指示从当前起多少毫秒后执行第一个参数。
提示:1000 毫秒等于一秒。
当下面这个例子中的按钮被点击时,一个提示框会在5秒中后弹出。
<html><head><script type="text/javascript">function timedMsg() { var t=setTimeout("alert('5 seconds!')",5000)
}</script></head><body><form><input type="button" value="Display timed alertbox!" onClick="timedMsg()"></form></body></html>
要创建一个运行于无穷循环中的计时器,我们需要编写一个函数来调用其自身。在下面的例子中,当按钮被点击后,输入域便从 0 开始计数。
<html><head><script type="text/javascript">var c=0var tfunction timedCount() { document.getElementById('txt').value=c c=c+1 t=setTimeout("timedCount()",1000)
}</script></head><body><form><input type="button" value="Start count!" onClick="timedCount()"><input type="text" id="txt"></form></body></html>
clearTimeout(setTimeout_variable)
下面的例子和上面的无穷循环的例子相似。唯一的不同是,现在我们添加了一个 "Stop Count!" 按钮来停止这个计数器:
<html><head><script type="text/javascript">var c=0var tfunction timedCount() { document.getElementById('txt').value=c c=c+1t=setTimeout("timedCount()",1000)
}function stopCount() {clearTimeout(t)
}</script></head><body><form><input type="button" value="Start count!" onClick="timedCount()"><input type="text" id="txt"><input type="button" value="Stop count!" onClick="stopCount()"></form></body></html>
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